Kiting Champion

Kiting Champion

POC 更新记录

Kiting Champion 目前处于 POC 阶段。这里记录根据实际游玩中发现的问题和用户反馈所做的改进。以下日期以各项变更最终确定之日为准,仅简要列出会直接影响游玩体验的变化。

为对峙走位加入弓箭手角色和12次攻击反馈

将对峙走位中的几何图形替换为原创弓箭手和训练目标,并加入面向目标的前进、后退和左右步行动画。每个SET的12次攻击机会和成功记录会以箭头标记显示,成功攻击时还会出现箭矢飞行和分阶段命中特效。新增箭矢破风声,以及随成功次数增强的5级金属撞击声,并可开启或关闭声音。

新增弓箭手角色和分阶段命中反馈

蓝色圆形玩家和橙色目标已更换为原创弓箭手与训练目标,并加入移动朝向、步行动画、弓的后坐、箭矢飞行和命中反应。下一个移动位置会用黄色圆环更清楚地提示;连续有效命中从第1次到第10次,视觉效果和金属撞击声会逐步增强。每次攻击还会播放箭矢破风声,并可在游玩画面中开启或关闭声音。

将风筝走位缩短为2个SET、约2分钟

已移除第3个混合方向SET,改为顺时针和逆时针共2个SET。完整流程约2分钟内即可结束,结果画面和PDF也根据2个SET进行了精简,更便于查看。

上线对峙走位挑战和全新的About页面

现在可以在首页选择风筝走位或对峙走位。对峙走位是一项独立挑战,用于练习面对移动目标时的攻击时机与距离,并提供专属结果和报告。About页面也已重新整理,帮助用户更清楚地了解网站、当前POC阶段以及两项挑战的入口。

新增对目标直接右键攻击

移动后,现在可以直接右键点击目标发起攻击。原有的A键加目标左键方式仍可使用,两种方式可以在游玩过程中自由混用。

更稳定地适配不同画面尺寸

显示空间充足时统一使用1200×675的游玩区域;空间不足时则提供不会被裁切的缩放练习画面。游玩过程中如果画面尺寸或显示环境发生变化,会建议重新开始,但不会中断游戏或对分数造成不利影响。

简化了开始和查看结果的流程

从首页开始挑战或在结果页再次挑战时,会直接进入倒计时;直接进入Play时则只显示简短的准备画面。结果页会优先展示总分、三项核心完成率以及下一项改进重点,详细测量和PDF可在需要时查看。

提升游玩画面和SET切换时的专注度

简化了移动方向和攻击距离提示,减少遮挡游玩的元素。SET结束后会显示简短总结,并通过画面中央的倒计时自然进入下一个SET。

让有效命中和当前进度更容易识别

只有有效命中才会显示命中特效和+1反馈。有效命中数变化、最后10秒以及SET结束总结都更加醒目,便于快速理解攻击结果和当前进度。

支持4种语言

首页、游玩、About、结果和PDF支持韩语、英语、日语和简体中文。切换页面时会保留所选语言。

简化风筝走位的移动提示和再次挑战流程

不再使用固定移动点,而是根据当前位置和要求的移动方向持续提示下一个位置。开始阶段和游玩中的信息更加精简,结果页会优先显示核心内容,并可立即再次挑战。

新增About页面和PDF保存功能

About页面介绍网站目的、POC推进阶段以及独立项目说明。游玩结果可保存为PDF,其中包含总体内容和各SET分析。