Kiting Champion
POC更新情報
Kiting Championは現在POC段階です。実際のプレイで見つかった課題やユーザーのご意見をもとに改善した内容を記録しています。以下の日付は各変更が確定した日を示し、プレイ体験に直接関わる変更だけを簡潔にまとめています。
対峙ムーブメントに弓使いキャラクターと12回の攻撃フィードバックを追加しました
対峙ムーブメントの図形をオリジナルの弓使いと訓練用ターゲットに置き換え、ターゲットを向いたまま前進・後退・左右に歩く表現を追加しました。SETごとの12回の攻撃機会と成功記録を矢じりで表示し、成功した攻撃では矢の飛行と段階的なヒットエフェクトが表示されます。矢が風を切る音と、成功回数に応じて強くなる5段階の金属衝突音を追加し、サウンドのオン・オフを切り替えられます。
アーチャーキャラクターと段階的なヒット演出を追加しました
青い円形プレイヤーとオレンジ色のターゲットを、オリジナルのアーチャーと訓練用ターゲットに変更しました。移動方向・歩行・弓の反動・矢の飛行・命中反応も追加しています。次の移動位置は黄色いリングでより明確に示し、連続有効ヒットは1回目から10回目まで視覚効果と金属の衝突音が段階的に強まります。攻撃時には矢が風を切る音が鳴り、プレイ画面でサウンドのオン・オフを切り替えられます。
カイティングを2 SET・約2分に短縮しました
方向混合の3番目のSETを外し、時計回りと反時計回りの2 SET構成にしました。全体は約2分以内で完了し、結果画面とPDFも2 SETに合わせて短く確認しやすく整理しました。
対峙ムーブメントと新しいAbout画面を公開しました
ホームでカイティングと対峙ムーブメントのどちらかを選べるようになりました。対峙ムーブメントは、動くターゲットを相手に攻撃タイミングと距離を練習し、専用の結果とレポートを確認できる独立チャレンジです。About画面も、サイト紹介・現在のPOC段階・2つのチャレンジへの入口をより分かりやすく再構成しました。
ターゲットへの右クリック攻撃を追加しました
移動した後、ターゲットを右クリックして攻撃できるようになりました。従来のAキーとターゲット左クリックによる方法もそのまま使え、プレイ中に2つの方法を自由に組み合わせられます。
画面サイズの変化により安定して対応します
十分な表示領域では同じ1200×675のプレイ領域を使用し、領域が足りない場合は見切れない練習用縮小画面を提供します。プレイ中に画面サイズや表示環境が変わった場合は再スタートを推奨しますが、ゲームを中断したりスコアに不利益を与えたりしません。
開始と結果確認の流れをよりシンプルにしました
ホームからのチャレンジ開始と結果画面からの再挑戦は、そのままカウントダウンへ進みます。Playへ直接入った場合は短い準備画面だけを表示します。結果では総合スコア・3つの主要達成率・次に改善する1点を先に示し、詳細測定とPDFは必要なときに確認できるよう整理しました。
プレイ画面とSET移行時の集中しやすさを高めました
移動方向と攻撃範囲の表示を簡素化し、プレイを遮る要素を減らしました。SET終了時には短い要約を表示し、中央のカウントダウンから次のSETへ自然につながります。
有効ヒットと進行状況をすぐ把握できるようにしました
有効ヒットだけに命中効果と+1フィードバックを表示します。有効ヒット数の変化、最後の10秒、SET終了要約をより明確にし、攻撃結果と現在の進行状況を素早く理解できるようにしました。
4言語に対応しました
ホーム、プレイ、About、結果、PDFを韓国語・英語・日本語・簡体字中国語で利用できます。選択した言語はページを移動しても維持されます。
カイティングの移動案内と再挑戦の流れを簡素化しました
固定された移動地点ではなく、現在位置と進行方向を基準に次の位置を継続して案内します。開始段階とプレイ中の情報を減らし、結果では重要な内容を先に確認してすぐ再挑戦できるよう整理しました。
AboutページとPDF保存を追加しました
Aboutページでサイトの目的、POCの進行段階、独立プロジェクトであることを確認できます。プレイ結果は、総合内容とSET別分析を含むPDFとして保存できます。